Virtual Reality auf der re:publica 2017
Bei Virtual Reality erfahren wir in letzter Zeit eine weitere Entwicklung in der Technologie, die sich in vielen Lebensbereichen ausbreiten und potenziell unser Medien- und Konsumverhalten aufs Neue verändern wird. Es sind die Entwicklung auf dem Produktmarkt – der Wettlauf zwischen den Technologie-Firmen, die den Takt vorgeben. Und nicht nur Kunst und Kultur orientieren sich daran. Das Thema Immersion, das Bedürfnis der RezipientInnen nach einem Eintauchen und Durchdringen der Inhalte, wird in so vielen Disziplinen mit Leitthemen nachgegangen.
Im Bereich VR passierten spannend Entwicklungen – hardwareseitig mit neuen Produkten, wie Kameras, Software, VR-Brillen oder ganze Kuppeln und Dome geareitet. Besonders auch inhaltlich erstrecken sich neue 360-Grad-Formate durch alle Sparten: Neben dem Gaming haben längst die Bereiche Kunst, Musik, Mode, Wissenschaft, Gesundheit, Film und Journalismus das Potenzial von Virtual Reality entdeckt und loten es für sich unterschiedlich aus.
Erleben könnt ihr VR im "labore:tory"
An unserem neuen Zukunftspielplatz "labore:tory" in Kühlhaus dreht sich drei Tage lang auf vier Etagen alles rund um das Thema VR. Nachdem wir im vergangenen Mai diesen speziellen Ort an der Schnittstelle von Kultur, Technologie und Gesellschaft vor allem dafür genutzt haben, um die Anwendung von immersiven Technologien in den Künsten zu beleuchten, erweitern wir 2017 den VR/AR-Fokus um Games, Video- und raumgreifende Kunstinstallationen. Daneben gibt es Workshops und die "Community Corner“, in der tolle zivilgesellschaftliche Initiativen/Social Innovators ihre Projekte vorstellen und Zeichen setzen: für Geflüchtete und Vielfalt oder gegen Hatespeech.
Das labore:tory Programm:
Erdgeschoss:
Bühne L1: ist die Hauptbühne des labore:tory. Hier findet ihr spannende Vorträge zu Kunsttechnologie-Themen, Science Fiction und noch vielem mehr. Am Abend gibt es hier Performances und Screenings.
1 Floor:
Bühne L2: ist eine kuschelige Wohnzimmerbühne. Hier findet ihr partizipative Formate, Diskussionen und inklusive Video Lounge und Catering Area.
2. Floor:
"How Was School Today?” Installation von Stuart Sheldon: Eine Kunstinstallation mit Blick auf Waffengewalt in den USA.
We Who Remain (VR): Ein immersiver VR-Film, der den Betrachter in das Zentrum des Konflikts im Sudan bringt. Der Film verbindet das Leben von vier Personen - eines Schüler, eines Rebellen-Soldatens, eines Journalisten und einer Mutter – die sich bemühen, ihr Leben inmitten eines unerbittlichen Krieges zu meistern.
WDR - Inside Auschwitz (VR): Ein VR-Dokumentarfilm, der die Geschichten von drei überlebenden Frauen erzählt, die Ausschwitz überlebt haben. Inside Auschwitz ist die weltweit erste 360 °-Dokumentation über das Konzentrationslager und zeigt die enormen Dimensionen der Vernichtungsmaschinen mit neuartigen Luftaufnahmen.
Notes on Blindness (VR): Eine preisgekrönte virtuelle Reality-Reise in eine Welt jenseits des Sehvermögens.
Alteration (VR):
Ein virtueller Sci-Fi-Film, bei dem Alexandro sich für ein Experiment einsetzt, um Träume zu studieren. Er kann sich nicht vorstellen, dass er bald von Elsa, einem KI-Vampir, in den Bann gezogen wird...
Helmholtz-Zentrum Geesthacht Küstenforschung 360o: Hier erwartete euch eine 360-Grad-Kuppelprojektionen des Helmholtz-Zentrums.
Auf Tauchstation: Das virtuelle Korallenriff (VR): Ein interaktives virtuelles 3D-Korallenriff, in dem man tauchen und die Riffbewohner live erleben kann.
Coral Empathy Device: Eine interaktive skulpturale Installation, die darauf abzielt, die Kluft zwischen der Art und Weise, wie Menschen und Korallen die Welt um sie herum wahrnehmen, zu überbrücken.
DEEP (VR): Ein meditatives VR-Spiel, das durch Atmung kontrolliert wird.
Microsoft HoloLens: Demos von Microsofts HoloLens
Paintings by Stuart Sheldon: Eine Reihe von Bildern mit Schwerpunkt auf amerikanischer Gesellschaft und Politik.
3. Floor:
Mozilla Foundation (nur am Montag) – Workshop-Programm
Robot Petting Zoo powered by Sphero (Dienstag und Mittwoch): Trefft und spielt mit Robotern wie dem Star Wars 'BB-8!
Community Corner: Ein Ort, an dem zivilgesellschaftliche Initiativen zusammenkommen, zu Gesprächen einladen und kleinere Talks und Speed Dating Session hosten.
New Dimensions – Virtual Reality Africa (VR): Four virtual reality experiences made in Africa: The Other Dakar, Nairobi Berries, Let This Be A Warning, Spirit Robot.
iAnimal - Animal Equality (VR): Ein einzigartiges VR-Erlebnis in das Leben von Farmtieren.
VR Base (VR): Trefft VR BASE, einen kuratierten Inkubator, der in Amsterdam und Berlin sitzt und sich darauf konzentriert, Virtual und Augmented Reality-Startups und Freiberufler zu helfen.
Motherboard: Das Redaktionsteam von Motherboard hat drei Tage Programm für euch vorbereitet. Kommt vorbei und nehmt Teil.
Naughty Corner: Unser Space, in dem die frivole Seite von LOL zum Tragen kommt: Hotte Installationen, Theater und mehr unter anderem mit im Programm: ‘Viens! ‘, ‘Enter Me Tonight: Meeting in Virtual Reality’ und ‘BingOh!’. Meow!
Bildnachweis: re:publica/Jan Michalko (CC BY 2.0)