Business Model instead of Marketing Case - The Who and How of Making Money with VR

Media Convention
re:publica 2017

Short thesis: 

Innovation labs are producing VR applications and the marketing department is commissioning a virtual tour of the trade fair stand. That is not what sustainable business looks like. What does it take to refinance VR productions?

Description: 

On tour in the car and promoting your brand in 360°. Seeing shops from the inside or directly experiencing fashion shows. VR productions are often carried by brands and media houses intent on showcasing their innovative capacities. However, in order to make VR successful in the long run, it takes more than marketing cases. What is needed are platforms, distribution models and business models which facilitate refinancing of productions. And not least, it takes sufficient user demand. What could a revenue model for VR look like? What are the opportunities for making money through VR content? Is it advertising, licences or subscription fees? Are there any examples of financially successful productions yet?

_____

Dieser Talk wird auf Englisch stattfinden und ins Deutsche übersetzt.

Innovation Labs produzieren Virtual Reality-Anwendungen und die Marketing-Abteilung beauftragt den virtuellen Rundgang über den Messestand. Ein nachhaltiges Geschäft sieht anders aus. Was braucht es um VR-Produktionen zu refinanzieren?

Im Auto auf Tour und dabei in 360° die Marke promoten. Den Shop von innen sehen oder die Modenschau direkt erleben. VR-Produktionen sind oft von Marken und Medienhäusern getragen, die damit ihre Innovationsfähigkeit unter Beweis stellen wollen. Doch damit VR langfristig erfolgreich wird braucht es mehr als Marketing-Cases. Es braucht Plattformen, Vertriebsmodelle und Geschäftsmodelle, die es erlauben Produktionen zu refinanzieren. Und nicht zu letzt braucht es eine ausreichende Nachfrage von Seiten der Nutzerinnen und Nutzer. Wie kann ein Erlösmodell  für VR aussehen? Welche Möglichkeiten gibt es mit VR-Inhalten Geld zu verdienen? Ist es Werbung, sind es Lizenzen, sind es Abogebühren? Gibt es bereits Beispiele für finanziell erfolgreiche Produktionen?

 

Stage 6
Monday, May 8, 2017 - 16:00 to 17:00
EN, Live Translation
Discussion
Everyone

Speakers

Head of Immersive
Mitgründer und CEO
Vice President of Research and Strategy and Head of Immersive Technologies
Co-Founderin und VR-Journalistin
Senior Conceptioner Solutions